MagicVerse Role Play Wikia
Advertisement

'"Umarım öğrenciler derslerine hemen başlarlar çünkü öğrencilerin öğrenecek çok şeyleri var. Ben özellikle Başkalaşım ile ilgileniyorum, bilirsiniz, bir şeyi başka bir şeye dönüştürmek, elbette, çok zor olması gerekiyor"



-Başkalaşım Dersi Hakkında Bir Açıklama

Başkalaşım, nesnenin moleküler yapısının değişmesi yoluyla bir nesnenin formunun veya görünümünün değişmesine odaklanan bir sihir dalıdır. Başkalaşım (tümü olmasa da) çoğu nesneye yapılabilir ve çoğu sihir biçiminde olduğu gibi, Başkalaşım büyülerini içerir, ancak bunlarla sınırlı değildir. Başkalaşım, diğer herhangi bir sihir biçiminden "çok sıkı çalışma" ve "daha bilimsel" olarak kabul edilir, yani, başkalaşımın başarılı olması için pratik yapan cadı veya büyücünün onu tam olarak doğru şekilde yapması gerekir.

Yapısı[]

"Başkalaşımı tam olarak doğru yapmalısınız, Biçim Değiştirme daha bilimsel olandır."

-Harry Potter serisinin yazarı J. K. Rowling

Başkalaşım, bilimsel olarak eğilimli zihin için en iyi şekilde çalışan çok sistematik, kesin bir büyülü disiplindir ve bu nedenle "çok sıkı çalışma" olarak kabul edilir (özellikle kişisel yaratıcılık için çok daha büyük bir marj sağlayan Charms ile karşılaştırıldığında). Ayrıca, "Başkalaşım A Başlangıç Kılavuzun"'da belirtildiği gibi; "Yeniden biçimlendirirken, sağlam ve kararlı asa hareketleri yapmak önemlidir. Asanızı gereksiz yere kıpırdatmayın veya döndürmeyin, aksi takdirde Biçim Değiştirme kesinlikle başarısız olacaktır"

Biçim Değiştirme, büyülerini gerçekleştirirken bir sihirbazın dikkate alması gereken birkaç faktör vardır. Amaçlanan dönüşüm (t), aşağıdaki matematiksel formülde açıklandığı gibi, vücut ağırlığı (a), kısırlık (v), asa gücü (w), konsantrasyon (c) ve beşinci bilinmeyen değişken (Z) tarafından doğrudan etkilenir. (Hogwarts Cadılık ve Büyücülük Okulu'nun ilk yıllarına öğretildiği gibi).

Sınırlaması[]

Başkalaşım son derece yararlı bir sihir dalı olsa da, doğal olarak kendi sınırlamaları vardır.Genellikle, bir Başkalaşım büyüsünü gerçekleştirmeye çalışan bir büyücü veya cadı, bir şeyi başka bir şeye dönüştürmeyi genellikle daha kolay bulabilirdi, ancak başlangıçta içinde bulunduğu durumla gizleneceği şeyle (ör. Bir ejderha heykeli heykel olduğu zamanki boyutuyla aynı boyutta olsa da gerçek bir ejderhaya dönüşüyor). Başka bir şeye dönüştürülecek nesnenin veya varlığın genel kütlesi ve boyutu da dikkate alınmalıdır, çünkü Hermione Granger, bir ejderha kadar büyük bir şeyi yeniden biçimlendirmenin, yetenekli bir başkalaşımla bile son derece zor olduğunu belirtmiştir.Profesör McGonagall gibi uzman. Dahası, Dönüşüm, ölülerin sihirle diriltilemeyeceği ve dolayısıyla ölüm ne kadar yakın zamanda gerçekleşmiş olursa olsun, ölülerin hayata döndürülemeyeceği gerçeğiyle sınırlıdır.

Yapılandırma, temel olarak Gamp'ın Elemental Başkalaşım Yasasının Beş Temel İstisnası ile sınırlıdır. Bunlardan ilki, bir kimsenin yiyecek getiremeyeceği kısıtlamasıdır (yine de, önceden var olan yiyecekler belirli şekillerde - örneğin çağırma ve çoğaltma yoluyla - büyülenebilir ve diğer dallar tarafından dönüştürülebilir). Benzer şekilde, Büyücülük yasası, birinin ne olduğu ve ne olduğu konusunda yasal sınırlamalar getirir. Son olarak, bir şeyi çağrıştırmak hem mümkün hem de yasal olsa bile, sonuçta asla kalıcı olmayacaktır.

Garip bir şekilde, Sihre çeşitli sınırlar getirilirken, Ceza olarak adlandırılan dal tamamen sınırsız görünüyor (Bu, Başkalaşım için de geçerli görünüyor).

Dönüştürme büyüsü olarak bilinen Başkalaşım dalı, üzerinde en fazla sayıda kısıtlamaya sahiptir (hem doğal hem de yasal). İlk olarak, kişi bir Animagus haline gelmeden önce bile (hem bir Trans-tür dönüşümü hem de İnsan transfigürasyonu), böyle bir şey haline gelmeye teşebbüs son derece tehlikeli olduğu için yakından izlenir ve kişi başarılı olsa bile, Sihir Bakanlığı'na (veya Suç faaliyetlerinde bu tür başkalaşımın birçok potansiyel kullanımından dolayı, yüz duruşması). Bir Animagus, bu şekilde yalnızca bir tür hayvana dönüşebildikleri gerçeğiyle de sınırlıdır.

Tersine, genel İnsan Başkalaşım, birinin diğerini çok sayıda farklı hayvana dönüştürmesine izin vermesi bakımından daha çeşitlidir, ancak diğer yandan, başkalaşım nesnesi, daha sonra haline geldiği yaratığın zekasına sahip olacaktır (her şeyi elinde tutan Animagi'nin aksine) hayvan biçiminde zihinsel yetileri).Eğer bu daha düşük zekaya sahip bir hayvan ise (ki bu büyük olasılıkla), o zaman kişi, genişletmek için, onları dönüştürmesi için tamamen tekerleğe bağımlı olacaktır, bu da potansiyel olarak birisinin bu biçimde sonsuza dek takılıp kalmasına neden olabilir (bu yüzden bu tür bir başkalaşımın kendi başına atılması tavsiye edilmez).

Tehlikeleri[]

"Başkalaşım, Hogwarts'ta öğreneceğiniz en karmaşık ve tehlikeli sihirlerden biridir. Sınıfımda dolaşan herkes ayrılacak ve geri gelmeyecek. Uyarıldınız."

- Gryffindor bina profesörü olan,Profesör Minerva McGonagall ilk yıllarında, Başkalaşım dersi hakkında uyarırken.

Başkalaşım1

Nesnenin yarı dönüştürüldüğü, kötü gerçekleştirilen bir Başkalaşım büyüsü.

Başkalaşım büyüsünün uygulamalı, kesin doğası nedeniyle uzmanlar için bile feci şekilde yanlış gitme potansiyeli vardır. Bu, özellikle uygulayıcı işleri ciddiye almıyorsa veya ağırlıklarının üzerinde yumruk atmıyorsa (gerçekleştirmeye çalıştıkları sihire göre) geçerlidir.

Yanlış yapılırsa, Biçimlendirilmiş nesne yarı-biçimlendirilmiş hale gelebilir veya bir durumda kalıcı olarak sıkışabilir (tamamen veya kısmen biçimlendirilmiş olsun). Örneğin; Viktor Krum bir zamanlar 1994'te Üçbüyücü Turnuvası'nın İkinci Görevi'nde kendini bir köpekbalığına dönüştürdü, ancak bu biçimde sıkışıp kalmamıştı,bu yüzden onun durumunda kasıtlı olabilirdi veya Gryffindor öğrencisi olan Ronald Weasley'in Başkalaşım dersinde faresini kupaya çevirmesi. (Kupa; fare tüyüyle kaplıydu ve fare kuyruğu vardı)

Sınıflandırılması[]

Şu anda, Başkalaşım dört bölüme ayrılmıştır. Bu dört ana dalda, İnsan Başkalaşım ve Anahtarlama gibi Dönüşümün dalında olacak alt dallar da vardır. Bunlar artan zorluk sırasına göre: Dönüşüm, Biçimsizleştirme, Kaybolma ve Yapılandırma. Aşağıda hepsi açıklanmıştır;

Dönüşüm[]

Ana madde: Dönüşüm

Bu, hedefi bir şekilde deforme eden veya değiştiren herhangi bir Başkalaşım anlamına gelir.

Bu başkalaşım dalının Hogwarts müfredatında ilk olarak ele alınmasına rağmen, "İhtiyaca Eşleştirme" gibi basit şekil değiştirmeler içerdiği unutulmamalıdır. Zamanda en karmaşık ve tehlikeli biçim değiştirme biçimleriyle de ilgilidir. Dönüşüm, her biri kendi bölümlerine sahip ve her biri bir dereceye kadar birbiriyle çakışan üç alt türe ayrılmıştır:

Başkalaşım2

En solda Animagus - Ortada Metamorfmagus - En sağda Kurtadam.

İnsan Başkalaşım

Ana madde: İnsan Başkalaşım

İnsan Başkalaşımı, Başkalaşım'ın bir alt dalı ve insan vücudunun parçalarını veya tüm bir insanı başka bir forma dönüştüren bir dönüşüm biçimidir. Bu dal diğerlerinden daha zordur ve sadece Feci Yorucu Büyücülük Düzeyi (F.Y.B.D) seviyesinde öğretilir. Hogwarts'ta altıncı yılda öğrenilen büyülerden biri, kişinin kaşlarının renginin başkalaşmasıdır.

Pek çok genel insan Başkalaşım büyüsü vardır, bu kategori aşağıdaki Dönüştürme sihrini de barındırır: Animagus (bir hayvana dönüşmeyi seçen bir sihirbaz), Metamorfmagus (istendiğinde fiziksel görünümü değiştiren nadir yetenek) ve kurt adamlar (dönüşmemek gibi bir seçeneği yok).

Başkalaşım3

Sirius Black ve Remus Lupin, Peter Pettigrew'u dönüştürmesi.

Biçimsizliştirme[]

Ana Madde: Biçimsizleştirme

Biçimsizleştirme, önceki bir biçim değiştirmeyi tersine çevirme sanatıdır, bu nedenle hem bir biçim değiştirme hem de bir karşı büyü olarak kabul edilir. Gizemli bir başkalaşım dalıdır. Başarısız dönüşümler için dönüştürmenin erken öğretildiği bilinmektedir.

Yeniden şarj,zayıf bir şekilde gerçekleştirilen ve söz konusu nesneyi yalnızca kısmen yeniden yapılandıran bir Dönüşüm büyüsünün etkilerine karşı koymak için kullanılan genel bir büyüdür. Bu büyü " Başkalaşıma A Başlangıç Rehberi'nde" ele alınmıştır.

Geçiş[]

Ana madde: Geçiş

Geçiş, dönüşüm büyüsünün başka bir alt türüdür. Geçiş sırasında, iki hedeften birindeki fiziksel bir özellik diğerininki ile değiştirilir, dolayısıyla adı, düz bir dönüşümden iki yönden farklıdır: birincisi, iki nesneyi aynı anda değiştirmek; ikinci olarak, çiftlerden birindeki değişiklik diğerindeki değişime bağlıdır.

Geçişlerin göreceli zorluğunu diğer biçim değiştirme türleriyle tam olarak karşılaştırmak zordur çünkü öğrenildikleri tam yıl bilinmemektedir. Bununla birlikte, Profesör McGonagall, Hermione'nin birinci sınıf öğrencisi olarak geçişleri öğrendiğinde etkilenmişti, ancak Neville'de dördüncü sınıfa kadar basit geçişleri bile gerçekleştiremediği için hayal kırıklığına uğradı. Bu nedenle, öğrenciler geçişleri ikinci, üçüncü veya (erken) dördüncü yılda (büyük olasılıkla üçüncü), dönüşümden kurtaran neredeyse tüm diğer biçim değiştirme dallarından daha önce öğrenmeye başlamalıdır.

Trans-Tür Dönüşümü[]

Ana madde: Trans-Tür Dönüşümü

Trans-Tür Dönüşümü, bir organizmanın farklı bir türden bir şeye dönüştüğü dönüşüm büyüsünün bir alt dalıdır. Bu, hedef organizmayı (kısmen veya tamamen) yeni bir türe dönüştüren dönüştürme büyüsünü ifade eden bir terimdir. Türler Arası Anahtarları içerir ve bu nedenle anahtarlama büyüsü ile bazı örtüşmeler vardır. Daha zor olduğu belirtilen tek alt dal İnsan Başkalaşım'dır.

Başkalaşım4

Severus Snape bir yılanı ortadan kaldırırken.

Kaybolma[]

Ana madde: Kaybolma

Kaybolma, şeylerin kaybolmasına neden olma sanatıdır; "şeyleri yokluğa sokmak". Ortadan Kaybolmanın zorluğu, Kaybolacak organizmanın karmaşıklığı ile pozitif yönde ilişkilidir (örneğin, omurgasızlar olarak salyangozlar, memeliler olan farelerden daha kolay kaybolurlar). Kaybolma orta derecede zordur - beşinci yılda öğrenilir - ve kişinin Sıradan Büyücülük Düzeyi (S.B.D) sınavlarında test edilmesi en zor biçim değiştirmelerden biri olarak kabul edilir.

Garip bir şekilde, herhangi bir nesneyi ortadan kaldırmak için yalnızca bir büyülü söze ihtiyaç vardır - Evanesco, Latince "ortadan kaybolma" anlamına gelir (yalnızca onu yönlendiren tek kişinin niyetiyle), çağrışımların aksine (çeşitli karmaşık büyüler gerektirebilir)

Başkalaşım5

Hagrid, ateş çağırıyor.

Çağrı[]

Ana madde: Çağırma

Çağırma, bir şeyleri canlandırma ("bir şeyleri var etme") sanatıdır ve bu nedenle, "Kaybolma'nın" tam tersidir. Feci Yorucu Büyücülük Düzeyi (F.Y.B.D)'nde bir başarı olduğu için karşılığından daha zordur. Hogwarts'ta altıncı ve yedinci yıllara öğretilir. Ayrıca, bazı sihirlerin diğerlerinden daha basit olduğu düşünülse de, çok gelişmiş bir büyü olarak kabul edilir.

Sınırsız görünen kaybolma'nın aksine, Çağırma sanatına yerleştirilen çok sayıda kısıtlamanın (hem Hukukta hem de Doğada) olduğuna dikkat edilmelidir. Örneğin, çağrılan bir şey uzun sürmez (veya "varlığını sürdürür"), ancak yok olan bir şeyin kendi aygıtlarına bırakılırsa sonsuza kadar yoklukta kalıp kalmayacağı bilinmemektedir.


Başkalaşım Büyüleri[]

Bilinmeyen Büyüler[]

Bilinen büyüler[]

(Avifors): Küçük nesneleri veya heykelleri kuşlara dönüştürür

Avis: Asanın ucundan kuşları büyüler

Baloncuk Büyüsü: Asadan baloncukları oluşturur

Yakalama Büyüsü: Yakındaki nesneleri dönüştürerek düşmanları kısıtlayan başkalaşım büyüsüdür.

Crinus Muto: saçının rengini ve stilini değiştirir

Draconifors Büyüsü: Heykelleri veya küçük nesneleri minyatür ateş püskürten ejderhalara dönüştürür.

Ducklifors: Bir rakibi ördeğe dönüştürür

Ebublio: Rakibi büyülü balon içinde tuzağa düşürür

Epoximise: İki nesneyi yapıştırır

Ferula: Tahta bir çubuk ve bandaj oluşturur

Flintifors: Eşyaları kibrit kutularına dönüştürür.

Incendio: Bir alev jeti yaratır

Duro: Her şeyi taşa dönüştürür

Herbifors: Baştan çiçek üretir.

Lapifors: Küçük bir nesneyi veya yaratığı tavşana dönüştürmek için kullanılır

Hapsedilme Büyüsü: Rakibinize halat veya zincirler uydurur

Incarcerous: Bir nesneyi bir rakibi yakalamak için yeniden yapılandırmak için kullanılır

Melofors: Bir rakibin kafasını balkabağına çevirmek için kullanılır

Multicorfors: Bir kişinin kıyafetinin rengini ve stilini değiştirir

Orkide: Çiçekleri canlandırır

Piscifors: Hedefi bir balığa dönüştürür (büyük olasılıkla)

Pullus: Rakipleri kazlara çevirmek için kullanılır

Reparifarge: Başarısız yeniden yapılandırmaları tersine çevirir

Scribblifors: Nesneleri tüy kalemlere dönüştürmek için kullanılır

Serpensortia: Bir yılanı çağırır

Snufflifors: Kitapları fareye çevirir

Steelclaw: Bir hayvanın pençelerini büyütmek için kullanılır ve çelikten yapılmıştır.

Tentaclifors: Bir kişinin kafasını dokunaç haline getirmek için kullanılır

Evanesco: Nesneleri yok eder

Vera Verto: Bir hayvanı su kadehine dönüştürmek için kullanılır

Vipera Evanesca: Yılanları yok eder

Aguamenti: Su çıkartır

Anahtarlanmalar : İnsanın belli bölgesini çevirmeye yarar. Büyünün yanına latince ek getirildiğinde gerçekleşir.

Bilinen Ders Kitaplaı[]

  • Başkalaşım Teorileri

See also[]

  • Dönüşüm
  • Biçimsizliştirme
  • Çağrı
  • Kaybolma
Advertisement